World of Goo
Vorletztes Wochenende erwarb ich zu einem sehr günstigen Preis (für 5€ bei Steam) das Spiel “World of Goo”. Ich hatte seinerzeit die Demo gespielt, die mir schon sehr viel Spaß machte. In der Demo kann man die erste Welt komplett spielen (ich glaube es sind 12 oder 13 Level) und bekommt einen guten Eindruck vom Spiel. Ich war begeistert. Das Gesamtpaket war einfach klasse. Niedliche kleine Goo-Kugeln müssen zu absolut großartiger Musik zum Absaugrohr gebracht werden. Hierfür muss man aus den Kugeln mehr oder weniger abgefahrene Konstruktionen bauen, denn der Weg wird durch Hindernisse wie Berge, Zahnräder, Stacheln oder simpel Entfernung versperrt. Das Ganze spielt sich wie eine Mischung aus Lemmings und Bridge Builder.
Leider hatte ich seit dem Erwerb kaum Zeit und bin daher erst heute in die zweite Welt vorgedrungen. Und ich hatte ja ein wenig die Befürchtung, dass nach der Demo wenig neue Impulse kommen können. Ich habe mich aber getäuscht. Bisher bot wieder jeder Level Abwechslung und einen sehr unterschiedlichen Lösungsweg. Und immer wieder muss man erstmal kurz überlegen, wie man die armen Kugeln retten könnte. Ich hoffe, dass das so weitergeht.
Wer das Spiel noch nicht gespielt hat, sollte es sich dringend mal anschauen. Aber Vorsicht: Suchtgefahr! Die Demo gibt es unter http://2dboy.com/games.php
Den zugehörigen Soundtrack gibt es kostenlos unter
http://2dboy.com/2009/01/20/world-of-goo-soundtrack-now-available-for-download/
Ach ja. Falls man mal nicht weiter kommt, gibt es bei youtube viele Videos, die mögliche Lösungswege zeigen. Das sollte man aber nur nutzen, wenn man mal wirklich keine Idee mehr hat.