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	<title>Thomas Welt &#187; Spiele</title>
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	<description>Langsam, aber stetig</description>
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		<title>God of War III</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 19:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem ich vor einiger Zeit den zweiten Teil der Serie durchgespielt habe und ziemlich begeistert war, legte ich mir natürlich recht zeitnah auch Teil 3 zu. Nachdem ich einige Zeit gespielt habe, muss ich feststellen, dass sich entweder mein Geschmack ein wenig geändert hat oder die Grenze tatsächlich immer weiter steigt. Ich rede von der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich vor einiger Zeit den zweiten Teil der Serie durchgespielt habe und ziemlich begeistert war, legte ich mir natürlich recht zeitnah auch Teil 3 zu. Nachdem ich einige Zeit gespielt habe, muss ich feststellen, dass sich entweder mein Geschmack ein wenig geändert hat oder die Grenze tatsächlich immer weiter steigt. Ich rede von der Gewaltdarstellung. Ich bin eigentlich niemand, der ein Problem damit hat, aber GoW 3 schlägt mir zu sehr über die Stränge. Der erste Zwischengegner war mir schon zuviel (man sieht das Ende aus den Augen des geschlagenen Gottes), der letzte Zwischengegner, den ich besiegt habe verliert einen wichtigen Teil seiner Extremitäten. Das ganze wird mir viel zu martialisch und heroisch dargestellt und nimmt mir etwas den Spaß am Spiel.</p>
<p>Ansonsten macht auch der dritte Teil wieder viel Spaß. Ein endgültiges Fazit gibt es aber erst, wenn ich das Ende gesehen habe. Ich hoffe nur, dass bis dahin nicht noch viel mehr solcher Szenen über den Bildschirm flimmern.</p>
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		<title>Ultimate Atomic Buster</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 08:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Fundstück]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich spiele bei Street Fighter 4 im Moment ein wenig mit Zangief. Aus den vorherigen Teilen ist mir dieser in Erinnerung geblieben, weil ich seinen Spezialwurf nicht hinbekam. Bei diesem Wurf handelt es sich um den Spinning Pile Driver, für den man eine 360° Drehung mit dem Steuerkreuz / Stick durchführen und dann einen Schlagknopf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich spiele bei Street Fighter 4 im Moment ein wenig mit Zangief. Aus den vorherigen Teilen ist mir dieser in Erinnerung geblieben, weil ich seinen Spezialwurf nicht hinbekam. Bei diesem Wurf handelt es sich um den Spinning Pile Driver, für den man eine 360° Drehung mit dem Steuerkreuz / Stick durchführen und dann einen Schlagknopf drücken muss.</p>
<p>SF4 ist nun der erste Teil, in dem ich diese Bewegung einigermaßen regelmäßig hinbekomme. Das liegt wohl daran, dass der vierte Teil einfach etwas großzügiger bei der Bewegungserkennung ist. Leider gab es aber eine neue Herausforderung. Die Super / Ultra Combo erfordert eine 720° Drehung und das drücken eines bzw. aller dreier Schlagknöpfe. An dieser Herausforderung scheiterte ich lange, bis ich nen guten Tipp bekam. Die Eingabe kann auch ausgeführt werden, während bestimmte andere Aktionen noch laufen. Beispiel: Während eines Sprungs die Eingabe durchführen und dann bei der Landung abschließen. Oder: Focus Attack Lvl. 3 und dann Super / Ultra. Mit ein wenig Übung klappt das dann. Bei mir persönlich auch wegen des Tournament Sticks.</p>
<p>Nun aber zum eigentlichen Grund dieses Eintrags: Zangief&#8217;s Ultra Combo.  Diese sieht im Spiel folgendermaßen aus:<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3ajFJpGoTv0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3ajFJpGoTv0&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Nun habe ich dazu auch eine weitere Version gefunden und musste doch herzlich lachen:<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iiC2jIboHIc&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/iiC2jIboHIc&#038;hl=de&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>My Brute</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 07:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, ich habe mal wieder erst sehr spät eine witzige Sache entdeckt. Trotzdem muss ich es mal probieren:
http://trograroni.mybrute.com
Also fordert mich heraus  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich habe mal wieder erst sehr spät eine witzige Sache entdeckt. Trotzdem muss ich es mal probieren:</p>
<p><a href="http://trograroni.mybrute.com" target="_blank">http://trograroni.mybrute.com</a></p>
<p>Also fordert mich heraus <img src='http://www.motc1.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Street Fighter IV</title>
		<link>http://www.motc1.de/2009/03/22/street-fighter-iv/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 20:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>

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		<description><![CDATA[An den letzten Wochenenden habe ich einige Zeit an der PS3 verbracht und versucht, Street Fighter 4 zu meistern. Leider gelingt mir das noch nicht ganz so gut. Bei meinen ersten Onlineversuchen habe ich erst im 22 Kampf einen glücklichen Sieg eingefahren. Danach habe ich mir noch 3 weitere Niederlagen abgeholt und mich danach auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>An den letzten Wochenenden habe ich einige Zeit an der PS3 verbracht und versucht, Street Fighter 4 zu meistern. Leider gelingt mir das noch nicht ganz so gut. Bei meinen ersten Onlineversuchen habe ich erst im 22 Kampf einen glücklichen Sieg eingefahren. Danach habe ich mir noch 3 weitere Niederlagen abgeholt und mich danach auf den Einzelspielermodus konzentriert. Mittlerweile habe ich alle Kämpfer freigespielt und kann mich nun bald wieder dem Onlinetraining widmen (offline habe ich ja leider keine Gegner <img src='http://www.motc1.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )<br />
Auf dem Weg zum Freispielen der Charaktere habe ich auch eine interessante Seite gefunden. Auf <a href="http://wiki.hardedge.org/index.php/Hauptseite" target="_blank">wiki.hardedge.org</a> findet man alle möglichen Informationen zum Freispielen und über die einzelnen Kämpfer. Und wenn man mit der Lektüre durch ist, kann man sich im Forum noch den einen oder anderen Kniff abschauen. Hier ist der <a href="http://forum.hardedge.org/fighting-games/capcom-fighting-games/street-fighter-iv/8759-street-fighter-iv-master-guide/" target="_blank">Master Guide</a> sehr zu empfehlen. Wobei ich hierzu sagen muss, dass mein Ehrgeiz wohl nicht groß genug ist, um mir das alles durch wochenlanges Training anzueignen.</p>
<p>Zum Abschluss noch ein kleiner Apetizer:<br />
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RzeeT55DCJE&#038;hl=de&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/RzeeT55DCJE&#038;hl=de&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>World of Goo</title>
		<link>http://www.motc1.de/2009/03/16/world-of-goo/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 14:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorletztes Wochenende erwarb ich zu einem sehr günstigen Preis (für 5€ bei Steam) das Spiel &#8220;World of Goo&#8221;. Ich hatte seinerzeit die Demo gespielt, die mir schon sehr viel Spaß machte. In der Demo kann man die erste Welt komplett spielen (ich glaube es sind 12 oder 13 Level) und bekommt einen guten Eindruck vom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vorletztes Wochenende erwarb ich zu einem sehr günstigen Preis (für 5€ bei Steam) das Spiel &#8220;World of Goo&#8221;. Ich hatte seinerzeit die Demo gespielt, die mir schon sehr viel Spaß machte. In der Demo kann man die erste Welt komplett spielen (ich glaube es sind 12 oder 13 Level) und bekommt einen guten Eindruck vom Spiel. Ich war begeistert. Das Gesamtpaket war einfach klasse. Niedliche kleine Goo-Kugeln müssen zu absolut großartiger Musik zum Absaugrohr gebracht werden. Hierfür muss man aus den Kugeln mehr oder weniger abgefahrene Konstruktionen bauen, denn der Weg wird durch Hindernisse wie Berge, Zahnräder, Stacheln oder simpel Entfernung versperrt. Das Ganze spielt sich wie eine Mischung aus Lemmings und Bridge Builder.</p>
<p>Leider hatte ich seit dem Erwerb kaum Zeit und bin daher erst heute in die zweite Welt vorgedrungen. Und ich hatte ja ein wenig die Befürchtung, dass nach der Demo wenig neue Impulse kommen können. Ich habe mich aber getäuscht. Bisher bot wieder jeder Level Abwechslung und einen sehr unterschiedlichen Lösungsweg. Und immer wieder muss man erstmal kurz überlegen, wie man die armen Kugeln retten könnte. Ich hoffe, dass das so weitergeht.</p>
<p>Wer das Spiel noch nicht gespielt hat, sollte es sich dringend mal anschauen. Aber Vorsicht: Suchtgefahr! Die Demo gibt es unter <a href="http://2dboy.com/games.php" target="_blank">http://2dboy.com/games.php</a></p>
<p>Den zugehörigen Soundtrack gibt es kostenlos unter<br />
<a href="http://2dboy.com/2009/01/20/world-of-goo-soundtrack-now-available-for-download/" target="_blank">http://2dboy.com/2009/01/20/world-of-goo-soundtrack-now-available-for-download/</a></p>
<p>Ach ja. Falls man mal nicht weiter kommt, gibt es bei youtube viele Videos, die mögliche Lösungswege zeigen. Das sollte man aber nur nutzen, wenn man mal wirklich keine Idee mehr hat.</p>
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		<title>Halo 3</title>
		<link>http://www.motc1.de/2008/12/31/halo-3/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 10:47:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach langer, langer Zeit war es gestern endlich soweit. Ich habe Halo 3 durchgespielt. Nicht allein sondern im kooperativen Modus. Dieses Coop-Spiel hatten wir am 12.01.2008 in einer ersten Session begonnen und gestern in einer zweiten Session abgeschlossen. Insgesamt werden wir wohl zwischen 8 und 10 Stunden mit dem Spiel verbracht haben.
Das Spiel wurde seinerzeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach langer, langer Zeit war es gestern endlich soweit. Ich habe Halo 3 durchgespielt. Nicht allein sondern im kooperativen Modus. Dieses Coop-Spiel hatten wir am 12.01.2008 in einer ersten Session begonnen und gestern in einer zweiten Session abgeschlossen. Insgesamt werden wir wohl zwischen 8 und 10 Stunden mit dem Spiel verbracht haben.</p>
<p>Das Spiel wurde seinerzeit ein wenig in den Himmel gehypt. Das fing bei den ersten Trailern an und endete bei sehr guten Bewertungen von Spielemagazinen und Spieleseiten. Ob das gerechtfertigt war, stelle ich mal in Frage. Für mich persönlich kann ich sagen, dass ich das Ende des Spiels ohne den kooperativen Modus mittels XBox-live nicht gesehen hätte. Dafür wird einfach zuviel Standardkost geboten. Letztlich ist Halo nämlich nichts anderes als ein guter Ego-Shooter. Es gibt relativ wenige Stellen, die wirklich eindrucksvoll waren. Und mir persönlich fehlen besonders die Bosskämpfe. Auch war die Geschichte für mich nicht immer nachvollziehbar, da ich Teil 1 seinerzeit nur angespielt hatte und Teil 2 nur aus Reviewvideos kenne.</p>
<p>Vielleicht bin ich in Sachen Inszenierung noch von God of War II versaut. Auch wenn es sich bei dem Spiel um ein anderes Genre handelt, fehlte den meisten (der nicht schlechten) Zwischenszenen von Halo 3 das gewisse Etwas. Das wurde mir erst richtig bewusst, als ich danach noch ein wenig Gears of War spielte (auch kooperativ via XBox-live). Auch ein Shooter, aber irgendwie wirkt die Art des Erzählens und Zeigens eindrucksvoller.</p>
<p>Was von Halo 3 bleibt, sind einige spaßige, unkomplizierte Stunden vor dem Fernseher, die allerdings erst durch den richtigen Spielepartner richtig gut wurden. Was ich nicht probieren werde, sind Deathmatch und Co, denn für solche Späße halte ich das Gamepad nach wie vor für eine der ungeeignetsten Eingabemethoden!</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DLFDzC_ok8c&#038;hl=de&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DLFDzC_ok8c&#038;hl=de&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Zuviel Zeit</title>
		<link>http://www.motc1.de/2008/10/12/zuviel-zeit/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 13:35:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Fundstück]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe im Netz ein kleines Video gefunden, in dem ein einzelner Spieler den 2-Spieler-Modus des Spiels Ikaruga spielt. Ich kann aus (zugegebenermaßen kurzen) Selbstversuchen sagen, dass das Spiel für den ungeübten absolut hammerhart ist. Wenn man ganz viel Zeit investiert, kann man aber bestimmt auch so gut werden:
http://gamevideos.1up.com/video/id/5947
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe im Netz ein kleines Video gefunden, in dem ein einzelner Spieler den 2-Spieler-Modus des Spiels <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ikaruga_(Computerspiel)" target="_blank">Ikaruga</a> spielt. Ich kann aus (zugegebenermaßen kurzen) Selbstversuchen sagen, dass das Spiel für den ungeübten absolut hammerhart ist. Wenn man ganz viel Zeit investiert, kann man aber bestimmt auch so gut werden:</p>
<p><a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/5947" target="_blank">http://gamevideos.1up.com/video/id/5947</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Witzige Werbung</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 19:25:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[Für das Spiel &#8220;Wario Land &#8211; Shake it&#8221; gibt es eine ganz witzige Werbung auf Youtube:
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
Wario macht YouTube kaputt  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für das Spiel &#8220;Wario Land &#8211; Shake it&#8221; gibt es eine ganz witzige Werbung auf Youtube:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008" target="_self">http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008</a></p>
<p>Wario macht YouTube kaputt <img src='http://www.motc1.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Spore und der &#8220;Kopierschutz&#8221;</title>
		<link>http://www.motc1.de/2008/09/12/spore-und-der-kopierschutz/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 06:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[IT]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der offiziellen Spore-Website findet sich im &#8220;News&#8221;-Bereich eine Stellungnahme des Publishers Electronic Arts zu der Diskussion um Kopierschutz und Online-Aktivierung sowie eine Liste häufig gestellter Fragen mit passenden Antworten zum Thema.
Spore nutzt den von Sony entwickelten SecuROM-Kopierschutz in der Version 7.37.0014 in Verbindung mit einer Online-Aktivierung. Den Stein des Anstoßes für die meisten Kritiker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Auf der offiziellen Spore-Website findet sich im &#8220;News&#8221;-Bereich eine Stellungnahme des Publishers Electronic Arts zu der Diskussion um Kopierschutz und Online-Aktivierung sowie eine Liste häufig gestellter Fragen mit passenden Antworten zum Thema.</p>
<p>Spore nutzt den von Sony entwickelten SecuROM-Kopierschutz in der Version 7.37.0014 in Verbindung mit einer Online-Aktivierung. Den Stein des Anstoßes für die meisten Kritiker bildet nicht etwa der Kopierschutz als solcher, sondern vielmehr diese Aktivierung – beziehungsweise man ärgert sich über die Nutzungskontrolle der digitalen Rechteverwaltung (Digital Rights Management, DRM), die diese mit sich bringt.</p>
<p>SecuROM verhält sich normalerweise unkritisch, was die Systemebene betrifft, und hat auch – anders als das konkurrierende System Starforce – bislang noch für keine größeren Skandale gesorgt. Je nach Wunsch des Publishers lassen sich verschiedene Kontrollmechanismen an den Kopierschutz anbinden. Bei Spore ist der Betrieb des Spiels an eine Online-Aktivierung gebunden, ähnlich wie man sie etwa von Windows XP und Vista, von verschiedenen Anwendungsprogrammen oder auch von Valves Steam-System kennt. Mit Letzterem arbeiten Spiele wie Half-Life 2. Das mit dem Kopierschutz gekoppelte DRM-System erlaubt es im Fall von Spore, das Spiel auf bis zu drei Rechnern nacheinander oder gleichzeitig zu installieren. Jede dieser drei &#8220;Neuinstallationen&#8221; auf verschiedenen PCs erfordert den Kontakt zum Internet. Wenn dieses Kontingent verbraucht ist und man eine weitere Aktivierung benötigt, soll man den Electronic-Arts-Kundensupport ansprechen, was entweder kostenlos über ein Webformular im &#8220;Direkthilfe-Center&#8221; oder über die technische 0900-Hotline möglich ist, deren Anruf mit 25 Cent pro Minute zu Buche schlägt. Der Kundensupport entscheidet dann im Einzelfall über eine eventuelle Erweiterung des Aktivierungskontingents.</p></blockquote>
<p>Quelle: <a href="http://www.heise.de/newsticker/Spore-Aerger-ueber-Kopierschutz-Update--/meldung/115804" target="_blank">www.heise.de</a></p>
<p>Tjaja, wie immer ist der Kunde König. Diese tolle Art eines &#8220;Kopierschutzes&#8221; hat ein großes Problem. Diejenigen, die sich die Software illegal besorgen (und das soll Berichten zufolge bereits möglich sein) benötigen keine Aktivierung. Sie können also auf verschiedenen Rechnern spielen, ihre Komponenten im Rechner tauschen und das Spiel auch in 10 Jahren noch spielen, wenn die Aktivierungsrechner längst abgeschaltet sind. Das ist nämlich das Hauptproblem: Entscheidet der Vertreiber irgendwann, dass die Server abgestellt werden, kann das Spiel nicht mehr gespielt werden. Beispiel gefällig: Bericht im <a href="http://www.heise.de/newsticker/foren/S-Earth-2160-um-alle-Features-nutzen-zu-koennen-registrieren-sie-sich-telefonisch/forum-143863/msg-15548106/read/" target="_blank">Heise-Forum</a>.</p>
<p>Letztlich handelt es sich bei so einem &#8220;Schutz&#8221; nur um ein System der Hersteller, den Markt mit gebrauchten Spielen zu verhindern. Denn wer kauft schon ein Spiel, bei dem er nicht weiss, ob er es noch aktiviert kriegt?</p>
<p>Leider wird wohl auch Comand &amp; Conquer: Alarmstufe Rot 3 auf ein ähnliches System zurückgreifen. Ich werde mich wohl mit dem Kauf zurückhalten müssen, auch wenn bisher alle Spiele der Serie (z.T. mehrfach) gekauft wurden. Schade drum&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>God of War 2</title>
		<link>http://www.motc1.de/2008/09/07/god-of-war-2/</link>
		<comments>http://www.motc1.de/2008/09/07/god-of-war-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:02:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thomas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Persönliches]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieses Wochenende verbrachte ich viel Zeit vor dem Fernseher. Ich schaute durch meine reichlich vorhandene Spielesammlung für Konsolen und griff zu God of War 2 für die PS2. Normalerweise dauern solche Ausflüge bei mir nicht lange, diesmal sollte jedoch alles anders kommen&#8230;
Das Spiel handelt von Kratos, dem (im Spiel) griechischen Kriegsgott und Gott der Spartaner. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dieses Wochenende verbrachte ich viel Zeit vor dem Fernseher. Ich schaute durch meine reichlich vorhandene Spielesammlung für Konsolen und griff zu God of War 2 für die PS2. Normalerweise dauern solche Ausflüge bei mir nicht lange, diesmal sollte jedoch alles anders kommen&#8230;<span id="more-140"></span></p>
<p>Das Spiel handelt von Kratos, dem (im Spiel) griechischen Kriegsgott und Gott der Spartaner. Im ersten Level bekommt er es direkt mit dem Koloss von Rhodhos zu tun und muss diesen besiegen. Hierfür lenkt man Kratos aus einer Art Third-Person-Sicht (die Kameras sind allerdings im Level platziert, so dass man einen Blick von draussen auf das Kampfgeschehen hat) durch Gegnerhorden und dezimiert diese mit Hilfe von zwei Klingen an Ketten. Bei den Endgegnern kommt es des öfteren zu &#8220;Knöpfchenspielen&#8221;, bei denen man im richtigen Moment die angezeigte Taste vom Gamepad drücken muss. Nach einer Sequenz mit mehreren Knöpfchen ist der jeweilige Gegner dann recht eindrucksvoll Geschichte. Hin und wieder gilt es auch, ein wenig zu rätseln (wobei die Rätsel eher simpel sind) und ein paar Hüpf- und Geschicklichkeitspassagen zu meistern.<br />
Das Großartige an dem Spiel (neben der sehr guten Spielbarkeit) ist aber die Präsentation. Trotz PS2-Technik wird ein Feuerwerk an Effekten abgefackelt. Die &#8220;Knöpchenspielchen&#8221; werden wahnsinnig gut in Sequenzen abgespielt, die mich immer wieder begeistert haben. Gerade wenn man gegen Endbosse gesiegt hat, muss man ihm Nachhinein erstmal verarbeiten, was sich da gerade auf dem Schirm abgespielt hat.</p>
<p>Die Endbose benötigen alle eine unterschiedliche Taktik. Hier werden am Ende alle Fähigkeiten von Kratos benötigt. Mal muss man klettern, mal Gegenstände verschieben, mal die Zeit anhalten. Zudem sind die Gegner meist sehr groß und haben Schwachstellen, die nach und nach bearbeitet werden müssen.<br />
Die sonstigen Gegnerhorden sind ausreichend abwechslungsreich (von normalen Schwertkämpfern über Bögenschützen bis hin zu Sirenen und Trollen) und lassen sich mit Hilfe der Fähigkeiten von Kratos hübsch vermöbeln.</p>
<p>Die Zwischensequenzen sind teils in Spielegrafik gehalten, teils werden Renderszenen genutzt. Durch die durchaus ansehnliche Grafik sind die Szenen mit der Spieleengine durchaus zu ertragen (man kennt da ja meine Ansprüche <img src='http://www.motc1.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ). Die Musik- und Sounduntermalung ist mehr als angemessen. Die Musik ist eher episch angelegt, ist mir aber in keiner Situation auf die Nerven gegangen.</p>
<p>Insgesamt kann ich jedem, der diese Art von Spielen mag, nur empfehlen, das Spiel zu spielen. Und möglichst bis zum Ende. Was man bis dahin gesehen hat, ist einfach nur bombastisch! Aber Achtung: Das Spiel gehört nicht in Kinderhände! Die Gewaltdarstellung ist sehr drastisch und hier und da auch überzogen. Nicht umsonst hat das Spiel keine Jugendfreigabe bekommen.</p>
<p>Zum Schluss noch ein paar Gedanken und Auffälligkeiten:</p>
<p>Positiv:<br />
- sehr gute Spielbarkeit<br />
- Präsentation ist einfach gigantisch<br />
- abwechslungsreiche Umgebung und Gegner<br />
- nette Geschichte<br />
- sehr faire Rücksetzpunkte, wenn man stirbt</p>
<p>Nervig:<br />
- &#8220;Ich gebe mein Leben&#8221; &#8211; Dieser Satz wird vor dem finalen Knöpfchenspiel 3 mal gesagt. In einer Sequenz, die leider nicht abbrechbar ist. Zudem ist man nach einem falschen Knopfdruck tot und darf wieder von vorn beginnen. Und wieder heisst es: &#8220;Ich gebe mein Leben&#8221; ARGH!<br />
- Hüpfen mit Flügel hat den einen oder anderen Absturz produziert, weil ich &#8220;x&#8221; nicht gedrückt hielt<br />
- Bug beim Kampf gegen den Koloss. Das Schwert ließ sich nicht aufladen. Also zurück zum letzten Speicherpunkt <img src='http://www.motc1.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /><br />
offenes Ende</p>
<p>Achja: Gespielt habe ich auf einer PS3. Es sind hierbei keine Probleme aufgetreten. Nur der Punkt &#8220;Schätze&#8221; im Hauptmenü bringt das Spiel irgendwie zum Anhalten. Gebraucht habe ich 12,5h auf dem leichten Schwierigkeitsgrad (mehr schaffe ich auch nicht <img src='http://www.motc1.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>Falls man mal Hilfe braucht, einfach in der <a href="http://www.spieletipps.de/cp_26470_0/" target="_blank">Komplettlösung</a> nachschlagen.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gwaUIShOM54&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gwaUIShOM54&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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